第(2/3)页 落月:应该不是因为死亡选项过多吧……不是吧? 人不能以最大的恶意揣摩游戏开发组,要相信人间自有真情在,玩家和策划之间拥有牢不可摧的信任。 以游女姐姐的房间为起点,落月沿途开门。 有些房间的门她打不开,有些房间里有人在,屋里的人看见横冲直撞闯进来的落月,对她投以看不懂事小妹妹的包容笑容,递来小巧的和果子。 落月咬了一口,甜甜的味道在味蕾上绽放。 她:不仅有痛觉,连味觉都能模拟,全息游戏也太厉害了吧。 小女孩一边吃点心一边乱逛,耳畔忽然传来沙沙的声音。 像是布料摩擦的声音,隔着一扇门,伴随女子被捂住嘴的挣扎声。 突发事件!落月握紧手中的簪子,她一定是触发支线了。 纸门紧闭,落月藏在门后,用簪子悄悄撬开一条门缝,向内张望。 绮丽的腰带铺了满地,如蛛网般挂在天花板上,腰带中央她刚刚认识的游女姐姐拼命地挣扎,却在下一秒被腰带吞没,消失不见。 《花魁模拟器从游女失踪事件开始》 落月开始思考,或许她的真实身份其实是一位潜入吉原的名侦探,身体虽然变小但头脑依旧聪明——真相只有一个! “刷!” 破空声响起,一条腰带从门缝中弹出来。 柔韧的细长布料倏然卷住落月的腰,将她拉入房间。 门扉合拢,鸨母的金簪掉在地上,房间里一片死寂。 【您已死亡。】 回到游戏开始页面,落月“啊?”了一声。 死了?她这就死了? 只是触发一个支线任务就死了? “游戏不是这么玩的吧?”落月头脑风暴,“我不该开始现场调查,搜集证物,拿上我的律师徽章和嫌疑人法庭见吗?” 这个支线任务一看就是密室杀人,她弹丸论破老玩家了,很有经验的。 “凶手的作案工具是一条像蚯蚓一样扭来扭去的腰带。”名侦探落月陷入沉思,“它好像是活的?” 这游戏含超自然元素吗? 落月重新读了一遍标题——《大正鬼怪奇谭》。 玩家:那没事了。 原来她玩的不是本格推理版本。 落月点开她的存档,她存了两个档,一个是游戏开局,一个是游女姐姐刚离开房间的时候。 玩家选择第二个存档,读档。 落月回到游女姐姐刚出门的时候,她立刻跟了上去,以熟悉京极屋为由要求和游女姐姐一起行动。 “我是要去帮你收拾房间。”游女姐姐说,她指的房间正是玩家上周目的死亡现场。 “我一个人住吗?”落月用小女孩可怜的声音说,“我刚离开家人,我好害怕。” 游女姐姐看了看不满五岁的小女孩,心生怜惜:“要不我和妈妈桑说一下,让你和蕨姬花魁的秃一起住?” 落月立刻点头,蕨姬花魁作为京极屋的大BOSS必然是关键人物,玩家当然要主动触发剧情。 第(2/3)页